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El juego en cadena resiste la corrección cripto con $14 mil millones en el primer trimestre de 2026, según TRM Labs

Arturo Trenard Arturo Trenard · · 5 min de lectura

El juego en cadena resiste la corrección cripto con $14 mil millones en el primer trimestre de 2026, según TRM Labs

Los mercados de predicción superan al juego onchain por primera vez con $36.6 mil millones, mientras ambos sectores mantienen volúmenes elevados pese a la caída del mercado cripto.

El juego en cadena registró $14 mil millones en volumen durante el primer trimestre de 2026, manteniéndose cerca de su máximo histórico pese a la corrección del mercado de criptomonedas, según un informe de TRM Labs. Por primera vez, los mercados de predicción superaron al juego onchain con $36.6 mil millones en volumen. La firma de inteligencia blockchain identificó que la base de usuarios leales del sector ha blindado a ambas industrias frente a la desaceleración del mercado.

El juego onchain y los mercados de predicción desafían la tendencia bajista

El juego en cadena alcanzó los $51 mil millones en volumen durante todo 2025, mientras que los mercados de predicción llegaron a $54 mil millones en el mismo período. Ambos sectores operaban a escala comparable al inicio de 2026.

El volumen trimestral de juego alcanzó su punto máximo histórico de $15 mil millones en el cuarto trimestre de 2025. En el primer trimestre de 2026, el volumen se mantuvo en $14 mil millones, apenas por debajo de ese récord. Sin embargo, los mercados de predicción superaron al juego onchain por primera vez en el período enero-marzo 2026, con $36.6 mil millones frente a los $14 mil millones del juego.

Ni el juego onchain ni los mercados de predicción retrocedieron junto con los mercados de criptomonedas más amplios durante la corrección de 2025-2026. Los volúmenes se mantuvieron elevados, según los datos de TRM Labs, que muestran una resistencia del sector frente a la desaceleración general.

La base de usuarios leales como escudo frente a la corrección

El portavoz de TRM Labs atribuyó el volumen sostenido a la «actividad pegajosa y en expansión de una base de usuarios leales». Aclaró que esto no indica necesariamente un riesgo de concentración.

«Esto no significa nada sobre el riesgo de concentración en sí mismo, ya que existe una base de usuarios de juego bastante grande. Muestra cómo la actividad consistente de los usuarios puede aislar a una industria de una caída del mercado y de hecho impulsar el crecimiento», declaró el portavoz a Cointelegraph.

La firma de inteligencia blockchain concluye que la actividad consistente de los usuarios puede aislar a una industria de una caída del mercado e incluso impulsar el crecimiento.

Riesgos distintos en plataformas convergentes

TRM Labs señala que las plataformas de juego y los mercados de predicción convergen cada vez más en infraestructura compartida de stablecoins. Sin embargo, los riesgos de delitos financieros siguen siendo distintos entre ambos sectores.

Los mercados de predicción, como Polymarket o Kalshi, operan como mercados peer-to-peer para resultados binarios. Por su parte, las plataformas de juego, como Stake, WINk o Rollbit, funcionan más como casinos tradicionales, con la plataforma estableciendo probabilidades y manteniendo una ventaja de la casa.

En cuanto a los perfiles de riesgo específicos, los mercados de predicción han atraído escrutinio por el riesgo de uso de información privilegiada (insider trading). Las plataformas de juego están más expuestas a riesgos de lavado de dinero.

«Los servicios de juego y los mercados de predicción conllevan riesgos distintos de delitos financieros, y las empresas deben calibrar los controles en consecuencia», afirmó el portavoz de TRM Labs.

Más de 2 millones de billeteras y cinco perfiles de usuario

Más de 2 millones de billeteras personales interactuaron con plataformas de juego entre enero de 2022 y marzo de 2026, según el informe. TRM Labs dividió a los usuarios en cinco grupos de comportamiento:

  • Dabblers (Curiosos): Realizan 5 transacciones o menos y desaparecen en un mes.
  • Casual Bettors (Apostadores casuales): Promedian 18 transacciones en 8 días activos.
  • Event Chasers (Cazadores de eventos): Regresan alrededor de grandes eventos deportivos.
  • Daily Grinders (Asiduos diarios): Apuestan en al menos el 30% de los días de su período activo.
  • High Rollers (Grandes apostadores): Promedian $13,558 por apuesta y $378,000 en volumen de por vida.

Los High Rollers representan solo el 6.3% de las billeteras de juego personales, pero impulsan el 91.8% del volumen de juego desde 2022.

A pesar de esta concentración, los segmentos de más rápido crecimiento no son solo los de altas apuestas. Los Casual Bettors vieron su volumen mensual pasar de $17 millones en enero de 2022 a $188 millones en marzo de 2026. Los Daily Grinders multiplicaron su volumen por 12 en el mismo período, lo que muestra una base de usuarios en expansión.

TRM Labs es una empresa de inteligencia blockchain especializada en análisis de transacciones. El informe fue publicado el miércoles y citado por Cointelegraph. El período analizado cubre desde enero de 2022 hasta marzo de 2026.

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